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Koring Launcher — 开发文档
技术栈
| 层 | 技术 |
|---|---|
| Frontend | React 19 + Vite 7 + TypeScript |
| UI | Tailwind CSS v4 + shadcn/ui (base-ui) |
| 状态管理 | Zustand |
| Main Process | Electron + Node.js / TypeScript / @xmcl/* |
| 配置存储 | YAML (js-yaml) |
| 认证存储 | JSON 文件 (koring-auth.json) |
| 包管理 | pnpm |
| 目标平台 | Windows (x64) |
快速命令
pnpm install # 安装依赖
pnpm dev # 完整开发环境 (renderer + main)
pnpm dev:renderer # 仅前端 (Vite, port 1420)
pnpm dev:main # 仅主进程 (tsc + electron)
pnpm build # 生产构建 (vite + tsc)
pnpm dist:dev # dev 图标 + Windows 安装包
pnpm dist:beta # beta 图标 + Windows 安装包
pnpm dist:run # production 图标 + Windows 安装包
构建流程
开发调试
pnpm dev
→ pnpm build:main # 先编译主进程 TS→JS
→ concurrently:
pnpm dev:renderer # Vite dev server (localhost:1420, HMR)
electron . # 加载 localhost:1420
- 前端热更新(HMR)
- 主进程修改后需重启
pnpm dev - 调试工具:
Ctrl+Shift+I打开 DevTools
生产打包
pnpm dist:beta
→ pnpm build # 1. 编译 renderer + main
→ pnpm icon:beta # 2. 复制 public/icons/beta/ → build/
→ electron-builder --win # 3. 读取 build/icon.ico 打包
→ 输出 dist-electron/koring-launcher-1.0.0-setup.exe
构建模式
| 模式 | VITE_BUILD_MODE |
图标目录 | Badge | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| dev | "dev" |
public/icons/dev/ |
🟢 DEV | 开发预览版 |
| beta | "beta" |
public/icons/beta/ |
🟡 BETA | 测试版 |
| run | "run" |
public/icons/run/ |
无 | 正式版 |
模式由 src/lib/mode.ts 导出 BUILD_MODE, isDev, isBeta, isRun, DEFAULT_BG, LOGO_SVG, APP_ICON。
环境变量 (.env.*)
VITE_BUILD_MODE=dev|beta|run
VITE_APP_ICON=dev.png|beta.png|run.png
VITE_START_POP=true|false # 启动弹窗开关
VITE_START_POP_TITLE="..." # 弹窗标题
VITE_START_POP_INFO="..." # 弹窗内容
VITE_START_POP_BOUTTON="..." # 弹窗按钮文字
项目结构
koring-launcher/
├── src/ # 前端源码
│ ├── App.tsx # 路由入口 + configStore 初始化
│ ├── index.css # 全局样式 + CSS 变量 + 动画
│ ├── layouts/
│ │ └── RootLayout.tsx # 三层布局: BackgroundLayer + ContentLayer + SystemLayer
│ ├── components/
│ │ ├── background/
│ │ │ └── BackgroundLayer.tsx # 全屏背景层 + 视差 + 强内容遮罩
│ │ ├── system/
│ │ │ ├── TitleBar.tsx # 自定义标题栏 (WebkitAppRegion: drag)
│ │ │ └── WindowControls.tsx # 窗口按钮 (WebkitAppRegion: no-drag)
│ │ ├── splash/
│ │ │ └── Splash.tsx # 启动动画 (React 组件)
│ │ ├── silk/
│ │ │ └── Silk.tsx # WebGL 丝绸着色器 (Three.js)
│ │ ├── task/
│ │ │ ├── TaskButton.tsx # 标题栏任务指示器
│ │ │ └── TaskCard.tsx # 单个任务卡片
│ │ ├── ui/ # shadcn/ui 组件
│ │ ├── VersionCard.tsx # 版本/更新卡片
│ │ ├── UnderConstruction.tsx # "装修中" 占位组件
│ │ └── StartupPopup.tsx # 启动弹窗
│ ├── stores/
│ │ ├── configStore.ts # 统一配置 store (→ Koring.yml)
│ │ ├── themeStore.ts # 主题 (委托 configStore)
│ │ ├── a11yStore.ts # 无障碍 (委托 configStore)
│ │ ├── backgroundStore.ts # 背景 (委托 configStore)
│ │ ├── authStore.ts # 认证 (→ koring-auth.json)
│ │ ├── routeStore.ts # 路由 (历史栈)
│ │ ├── taskStore.ts # 任务队列 (localStorage)
│ │ ├── instanceStore.ts # 实例管理
│ │ ├── installStore.ts # Minecraft 安装
│ │ ├── launchStore.ts # 游戏启动
│ │ ├── modsStore.ts # Mod 搜索
│ │ ├── updateStore.ts # 应用更新
│ │ └── devStore.ts # 开发者调试
│ ├── api/
│ │ ├── ipc.ts # 核心 IPC 工具 (invoke, onIpcEvent)
│ │ ├── config.ts # AppConfig 读写
│ │ ├── auth.ts # 登录 API
│ │ ├── background.ts # 背景控制
│ │ ├── install.ts # Minecraft 安装
│ │ ├── launch.ts # 游戏启动
│ │ ├── mods.ts # Mod 搜索
│ │ ├── instance.ts # 实例 API
│ │ └── update.ts # 应用更新
│ ├── hooks/
│ │ └── useTheme.ts # 同步 darkMode → .dark class
│ ├── lib/
│ │ ├── mode.ts # BUILD_MODE, DEFAULT_BG, LOGO_SVG, APP_ICON
│ │ └── utils.ts # cn() 工具函数
│ ├── types/
│ │ └── task.ts # Task 类型定义
│ └── pages/ # 页面组件
├── electron/ # Electron 主进程
│ ├── main.ts # 主入口, 窗口管理, splash→main 过渡
│ ├── preload.ts # Context bridge (window.electronAPI)
│ ├── config.ts # YAML 配置管理 (稀疏保存)
│ ├── auth.ts # 认证数据持久化 (JSON 文件)
│ ├── core/ # @xmcl/* 集成
│ │ ├── auth.ts # Microsoft OAuth, Xbox Live, MC auth
│ │ ├── installer.ts # @xmcl/installer
│ │ ├── launcher.ts # @xmcl/core 游戏启动
│ │ ├── modrinth.ts # Modrinth/CurseForge API
│ │ └── instance.ts # 实例管理
│ ├── handlers/ # IPC 处理器
│ │ ├── config.ts # 配置读写
│ │ ├── auth.ts # 认证操作
│ │ ├── install.ts # 安装操作
│ │ ├── launch.ts # 游戏启动
│ │ ├── mods.ts # Mod 操作
│ │ ├── instance.ts # 实例操作
│ │ ├── background.ts # 背景操作
│ │ ├── task.ts # 任务系统
│ │ ├── system.ts # 系统信息
│ │ └── window.ts # 窗口控制 + splash 管理
│ └── types/
│ └── electron.d.ts # TypeScript 声明
├── public/ # 静态资源
│ ├── icons/
│ │ ├── dev/icon.ico, icon.png
│ │ ├── beta/icon.ico, icon.png
│ │ └── run/icon.ico, icon.png
│ ├── background.png # 默认背景图
│ ├── koring-licon.svg # Logo
│ └── ...
├── build/ # 构建资源 (gitignored, 由 switch-icon.js 生成)
│ ├── icon.ico
│ └── icon.png
├── scripts/
│ └── switch-icon.js # 图标切换脚本
├── splash.html # 启动动画 HTML 入口
├── electron-builder.yml # 打包配置
├── vite.config.ts # Vite 配置
├── tsconfig.electron.json # 主进程 TS 编译配置
└── package.json
配置存储架构
概览
| 数据类型 | 存储位置 | 格式 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 用户设置 | 程序目录 Koring.yml |
YAML | 所有可配置项 |
| 认证数据 | 程序目录 koring-auth.json |
JSON | token/xboxProfile |
| 任务历史 | localStorage koring-task-history |
JSON | 临时,max 50 |
Koring.yml 结构
version: 1
theme:
darkMode: auto # auto | light | dark
parallax: true
a11y:
reduceMotion: false
reduceTransparency: false
highContrast: false
contentBlurOpacity: 50 # 0-100
background:
bgType: image # image | color
image: /background.png
blur: 0 # 0-20
opacity: 100 # 0-100
game:
gameDir: .minecraft
resourceDir: ""
savesDir: ""
instancesDir: .minecraft/instances
java:
javaPath: ""
memMode: auto # auto | custom
memGB: 4 # 1-16
gc: auto # auto | zgc | g1
jvmArgs: ""
advanced:
afterLaunch: close # close | minimize | keep
winMode: default # default | fullscreen | custom
customWidth: 854
customHeight: 480
gameArgs: ""
preLaunchCmd: ""
debugMode: false
download:
fileSource: mirror # mirror | official | official-only
versionSource: mirror
threads: 16 # 1-64
speedLimit: 0 # KB/s, 0=不限速
network:
securityId:
enabled: false
authUrl: ""
向上兼容策略
- 版本号 —
version字段,每次结构变更递增 - 默认值填充 — 加载时缺失字段自动补全,不丢数据
- 迁移函数 —
migrate_v0_to_v1()等,按版本链执行 - 未知字段保留 — YAML 解析器保留不认识的字段
- Debounce 写入 — 300ms debounce 避免频繁 IO
Electron 主进程
窗口管理
| 窗口 | 尺寸 | 特性 |
|---|---|---|
| splash | 480×320 | 无边框, 透明, 不可缩放, 居中 |
| main | 1000×700 (min 800×600) | 无边框, 透明, 初始隐藏 |
启动流程
app.whenReady()
→ registerAllHandlers() # 注册所有 IPC 处理器
→ createSplashWindow() # 立即显示 splash
→ createMainWindow() # 后台创建 main (show: false)
→ ready-to-show + 1.5s min # 两个条件都满足后:
→ mainWindow.show() # 显示主窗口
→ splashWindow.close() # 关闭 splash
Mutable Win Ref
electron/main.ts 使用可变的 win 对象,所有处理器在运行时读取 win.mainWindow(而非注册时捕获):
const win: { mainWindow: BrowserWindow | null; splashWindow: BrowserWindow | null } = {
mainWindow: null,
splashWindow: null,
};
// 处理器中:
registerInstallHandlers(win); // 传入 ref
// handler 内部:
win.mainWindow?.webContents.send('install:progress', data);
IPC 处理器
| 频道 | 说明 |
|---|---|
config:get / config:save |
配置读写 |
auth:offline-login / auth:get / auth:save / auth:delete |
认证操作 |
install:minecraft / install:mod-loader / install:version-list |
安装操作 |
launch:launch / launch:diagnose |
游戏启动 |
mods:search / mods:install |
Mod 操作 |
instance:create / instance:list / instance:delete |
实例操作 |
background:set-image / background:set-color / background:reset |
背景操作 |
task:progress / task:completed |
任务进度 |
system:info |
系统信息 |
window:minimize / window:maximize / window:close |
窗口控制 |
window:openSplash / window:closeSplash |
Splash 管理 |
dialog:openFile |
文件选择器 |
Zustand Stores
configStore (统一配置中心)
所有用户设置的单一数据源。读写通过 IPC 与 Koring.yml 同步。
config: AppConfig // 完整配置
loaded: boolean // 是否已加载
init() // 从主进程加载配置
setTheme(patch) // 部分更新 + debounce 300ms 写回
setA11y(patch)
setBackground(patch)
setGame(patch)
setJava(patch)
setAdvanced(patch)
setDownload(patch)
setNetwork(patch)
themeStore (委托 configStore)
darkMode: "auto" | "light" | "dark"
parallax: boolean
setDarkMode(mode) // 更新 DOM + configStore
setParallax(v) // configStore
syncThemeFromConfig() // 启动时从 config 同步
backgroundStore (委托 configStore)
type: "image" | "color", image, blur, opacity
setImage / setColor / setBlur / setOpacity / reset
syncBackgroundFromConfig()
authStore (委托 JSON 文件)
user: AuthResult | null
initFromFile() // 从 koring-auth.json 加载
loginOffline(username) // 通过主进程 + 保存到文件
logout() // 清除文件
其他 Store
routeStore— 历史栈导航taskStore— 任务队列 (localStorage)devStore— 开发者调试 (内存)installStore— Minecraft 安装 (内存)launchStore— 游戏启动 (内存)modsStore— Mod 搜索 (内存)updateStore— 应用更新 (内存)instanceStore— 实例管理
页面路由
顶层路由 (标题栏可见)
| Key | Label | 组件 | 说明 |
|---|---|---|---|
home |
首页 | pages/home/index.tsx |
StartCard 启动组件 |
store |
资源 | pages/store/index.tsx |
🚧 装修中 |
today |
资讯 | pages/today/index.tsx |
🚧 装修中 |
play-link |
联机 | pages/play-link/index.tsx |
🚧 装修中 |
setting |
设置 | pages/setting/index.tsx |
侧边栏 + 内容区 |
隐藏路由
| Key | Label | 组件 |
|---|---|---|
task-queue |
任务队列 | pages/task-queue.tsx |
debug |
调试 | pages/debug/index.tsx |
debug-splash |
启动动画调试 | pages/debug/splash-debug.tsx |
debug-display |
显示效果调试 | pages/debug/display-debug.tsx |
debug-version-card |
版本卡片调试 | pages/debug/version-card-debug.tsx |
debug-task |
任务队列调试 | pages/debug/task-debug.tsx |
核心组件
三层布局 (RootLayout)
z-0 BackgroundLayer 全屏背景图 + 视差 + 模糊 + 强内容遮罩
z-1 ContentLayer 页面内容区 (top: 40px, overflow-auto)
z-100 SystemLayer 自定义标题栏 (TitleBar)
z-200 StartupPopup 启动弹窗 (环境变量控制)
TitleBar 标题栏
三种模式:
default: 左侧品牌文字 + 中间胶囊菜单 (可拖拽切换) + 右侧窗口控制sub: 左侧返回按钮 + 品牌文字 + 右侧窗口控制 (隐藏 TaskButton)window: 仅窗口控制
WindowControls 窗口控制
使用 <button> 元素,CSS WebkitAppRegion: "no-drag" 实现按钮可点击。
BackgroundLayer 背景层
- 支持
image(CSS background-image) 和color(CSS background-color) 两种类型 - 视差效果: 鼠标移动时背景偏移 ±20px, scale(1.05)
- 强内容遮罩: 非 home 页面自动显示 (可通过
contentBlurOpacity控制) - 深色模式叠加层:
bg-black/35
TaskQueue 任务系统
- 执行器模式:
addTask(type, title, desc, async (ctx) => {...}) - 支持并行执行 (多个任务同时运行)
- AbortController 取消机制
- localStorage 持久化历史 (max 50)
- 任务类型:
install/download/update/launch/auth/sync/custom