# Koring Launcher — 开发文档 ## 技术栈 | 层 | 技术 | |---|---| | Frontend | React 19 + Vite 7 + TypeScript | | UI | Tailwind CSS v4 + shadcn/ui (base-ui) | | 状态管理 | Zustand | | Main Process | Electron + Node.js / TypeScript / @xmcl/* | | 配置存储 | YAML (js-yaml) | | 认证存储 | JSON 文件 (koring-auth.json) | | 包管理 | pnpm | | 目标平台 | Windows (x64) | ## 快速命令 ```bash pnpm install # 安装依赖 pnpm dev # 完整开发环境 (renderer + main) pnpm dev:renderer # 仅前端 (Vite, port 1420) pnpm dev:main # 仅主进程 (tsc + electron) pnpm build # 生产构建 (vite + tsc) pnpm dist:dev # dev 图标 + Windows 安装包 pnpm dist:beta # beta 图标 + Windows 安装包 pnpm dist:run # production 图标 + Windows 安装包 ``` ## 构建流程 ### 开发调试 ```bash pnpm dev → pnpm build:main # 先编译主进程 TS→JS → concurrently: pnpm dev:renderer # Vite dev server (localhost:1420, HMR) electron . # 加载 localhost:1420 ``` - 前端热更新(HMR) - 主进程修改后需重启 `pnpm dev` - 调试工具:`Ctrl+Shift+I` 打开 DevTools ### 生产打包 ```bash pnpm dist:beta → pnpm build # 1. 编译 renderer + main → pnpm icon:beta # 2. 复制 public/icons/beta/ → build/ → electron-builder --win # 3. 读取 build/icon.ico 打包 → 输出 dist-electron/koring-launcher-1.0.0-setup.exe ``` ## 构建模式 | 模式 | `VITE_BUILD_MODE` | 图标目录 | Badge | 说明 | |---|---|---|---|---| | dev | `"dev"` | `public/icons/dev/` | 🟢 DEV | 开发预览版 | | beta | `"beta"` | `public/icons/beta/` | 🟡 BETA | 测试版 | | run | `"run"` | `public/icons/run/` | 无 | 正式版 | 模式由 `src/lib/mode.ts` 导出 `BUILD_MODE`, `isDev`, `isBeta`, `isRun`, `DEFAULT_BG`, `LOGO_SVG`, `APP_ICON`。 ## 环境变量 (.env.*) ```env VITE_BUILD_MODE=dev|beta|run VITE_APP_ICON=dev.png|beta.png|run.png VITE_START_POP=true|false # 启动弹窗开关 VITE_START_POP_TITLE="..." # 弹窗标题 VITE_START_POP_INFO="..." # 弹窗内容 VITE_START_POP_BOUTTON="..." # 弹窗按钮文字 ``` --- ## 项目结构 ``` koring-launcher/ ├── src/ # 前端源码 │ ├── App.tsx # 路由入口 + configStore 初始化 │ ├── index.css # 全局样式 + CSS 变量 + 动画 │ ├── layouts/ │ │ └── RootLayout.tsx # 三层布局: BackgroundLayer + ContentLayer + SystemLayer │ ├── components/ │ │ ├── background/ │ │ │ └── BackgroundLayer.tsx # 全屏背景层 + 视差 + 强内容遮罩 │ │ ├── system/ │ │ │ ├── TitleBar.tsx # 自定义标题栏 (WebkitAppRegion: drag) │ │ │ └── WindowControls.tsx # 窗口按钮 (WebkitAppRegion: no-drag) │ │ ├── splash/ │ │ │ └── Splash.tsx # 启动动画 (React 组件) │ │ ├── silk/ │ │ │ └── Silk.tsx # WebGL 丝绸着色器 (Three.js) │ │ ├── task/ │ │ │ ├── TaskButton.tsx # 标题栏任务指示器 │ │ │ └── TaskCard.tsx # 单个任务卡片 │ │ ├── ui/ # shadcn/ui 组件 │ │ ├── VersionCard.tsx # 版本/更新卡片 │ │ ├── UnderConstruction.tsx # "装修中" 占位组件 │ │ └── StartupPopup.tsx # 启动弹窗 │ ├── stores/ │ │ ├── configStore.ts # 统一配置 store (→ Koring.yml) │ │ ├── themeStore.ts # 主题 (委托 configStore) │ │ ├── a11yStore.ts # 无障碍 (委托 configStore) │ │ ├── backgroundStore.ts # 背景 (委托 configStore) │ │ ├── authStore.ts # 认证 (→ koring-auth.json) │ │ ├── routeStore.ts # 路由 (历史栈) │ │ ├── taskStore.ts # 任务队列 (localStorage) │ │ ├── instanceStore.ts # 实例管理 │ │ ├── installStore.ts # Minecraft 安装 │ │ ├── launchStore.ts # 游戏启动 │ │ ├── modsStore.ts # Mod 搜索 │ │ ├── updateStore.ts # 应用更新 │ │ └── devStore.ts # 开发者调试 │ ├── api/ │ │ ├── ipc.ts # 核心 IPC 工具 (invoke, onIpcEvent) │ │ ├── config.ts # AppConfig 读写 │ │ ├── auth.ts # 登录 API │ │ ├── background.ts # 背景控制 │ │ ├── install.ts # Minecraft 安装 │ │ ├── launch.ts # 游戏启动 │ │ ├── mods.ts # Mod 搜索 │ │ ├── instance.ts # 实例 API │ │ └── update.ts # 应用更新 │ ├── hooks/ │ │ └── useTheme.ts # 同步 darkMode → .dark class │ ├── lib/ │ │ ├── mode.ts # BUILD_MODE, DEFAULT_BG, LOGO_SVG, APP_ICON │ │ └── utils.ts # cn() 工具函数 │ ├── types/ │ │ └── task.ts # Task 类型定义 │ └── pages/ # 页面组件 ├── electron/ # Electron 主进程 │ ├── main.ts # 主入口, 窗口管理, splash→main 过渡 │ ├── preload.ts # Context bridge (window.electronAPI) │ ├── config.ts # YAML 配置管理 (稀疏保存) │ ├── auth.ts # 认证数据持久化 (JSON 文件) │ ├── core/ # @xmcl/* 集成 │ │ ├── auth.ts # Microsoft OAuth, Xbox Live, MC auth │ │ ├── installer.ts # @xmcl/installer │ │ ├── launcher.ts # @xmcl/core 游戏启动 │ │ ├── modrinth.ts # Modrinth/CurseForge API │ │ └── instance.ts # 实例管理 │ ├── handlers/ # IPC 处理器 │ │ ├── config.ts # 配置读写 │ │ ├── auth.ts # 认证操作 │ │ ├── install.ts # 安装操作 │ │ ├── launch.ts # 游戏启动 │ │ ├── mods.ts # Mod 操作 │ │ ├── instance.ts # 实例操作 │ │ ├── background.ts # 背景操作 │ │ ├── task.ts # 任务系统 │ │ ├── system.ts # 系统信息 │ │ └── window.ts # 窗口控制 + splash 管理 │ └── types/ │ └── electron.d.ts # TypeScript 声明 ├── public/ # 静态资源 │ ├── icons/ │ │ ├── dev/icon.ico, icon.png │ │ ├── beta/icon.ico, icon.png │ │ └── run/icon.ico, icon.png │ ├── background.png # 默认背景图 │ ├── koring-licon.svg # Logo │ └── ... ├── build/ # 构建资源 (gitignored, 由 switch-icon.js 生成) │ ├── icon.ico │ └── icon.png ├── scripts/ │ └── switch-icon.js # 图标切换脚本 ├── splash.html # 启动动画 HTML 入口 ├── electron-builder.yml # 打包配置 ├── vite.config.ts # Vite 配置 ├── tsconfig.electron.json # 主进程 TS 编译配置 └── package.json ``` --- ## 配置存储架构 ### 概览 | 数据类型 | 存储位置 | 格式 | 说明 | |---------|---------|------|------| | 用户设置 | 程序目录 `Koring.yml` | YAML | 所有可配置项 | | 认证数据 | 程序目录 `koring-auth.json` | JSON | token/xboxProfile | | 任务历史 | localStorage `koring-task-history` | JSON | 临时,max 50 | ### Koring.yml 结构 ```yaml version: 1 theme: darkMode: auto # auto | light | dark parallax: true a11y: reduceMotion: false reduceTransparency: false highContrast: false contentBlurOpacity: 50 # 0-100 background: bgType: image # image | color image: /background.png blur: 0 # 0-20 opacity: 100 # 0-100 game: gameDir: .minecraft resourceDir: "" savesDir: "" instancesDir: .minecraft/instances java: javaPath: "" memMode: auto # auto | custom memGB: 4 # 1-16 gc: auto # auto | zgc | g1 jvmArgs: "" advanced: afterLaunch: close # close | minimize | keep winMode: default # default | fullscreen | custom customWidth: 854 customHeight: 480 gameArgs: "" preLaunchCmd: "" debugMode: false download: fileSource: mirror # mirror | official | official-only versionSource: mirror threads: 16 # 1-64 speedLimit: 0 # KB/s, 0=不限速 network: securityId: enabled: false authUrl: "" ``` ### 向上兼容策略 1. **版本号** — `version` 字段,每次结构变更递增 2. **默认值填充** — 加载时缺失字段自动补全,不丢数据 3. **迁移函数** — `migrate_v0_to_v1()` 等,按版本链执行 4. **未知字段保留** — YAML 解析器保留不认识的字段 5. **Debounce 写入** — 300ms debounce 避免频繁 IO --- ## Electron 主进程 ### 窗口管理 | 窗口 | 尺寸 | 特性 | |---|---|---| | splash | 480×320 | 无边框, 透明, 不可缩放, 居中 | | main | 1000×700 (min 800×600) | 无边框, 透明, 初始隐藏 | ### 启动流程 ``` app.whenReady() → registerAllHandlers() # 注册所有 IPC 处理器 → createSplashWindow() # 立即显示 splash → createMainWindow() # 后台创建 main (show: false) → ready-to-show + 1.5s min # 两个条件都满足后: → mainWindow.show() # 显示主窗口 → splashWindow.close() # 关闭 splash ``` ### Mutable Win Ref `electron/main.ts` 使用可变的 `win` 对象,所有处理器在运行时读取 `win.mainWindow`(而非注册时捕获): ```typescript const win: { mainWindow: BrowserWindow | null; splashWindow: BrowserWindow | null } = { mainWindow: null, splashWindow: null, }; // 处理器中: registerInstallHandlers(win); // 传入 ref // handler 内部: win.mainWindow?.webContents.send('install:progress', data); ``` ### IPC 处理器 | 频道 | 说明 | |---|---| | `config:get` / `config:save` | 配置读写 | | `auth:offline-login` / `auth:get` / `auth:save` / `auth:delete` | 认证操作 | | `install:minecraft` / `install:mod-loader` / `install:version-list` | 安装操作 | | `launch:launch` / `launch:diagnose` | 游戏启动 | | `mods:search` / `mods:install` | Mod 操作 | | `instance:create` / `instance:list` / `instance:delete` | 实例操作 | | `background:set-image` / `background:set-color` / `background:reset` | 背景操作 | | `task:progress` / `task:completed` | 任务进度 | | `system:info` | 系统信息 | | `window:minimize` / `window:maximize` / `window:close` | 窗口控制 | | `window:openSplash` / `window:closeSplash` | Splash 管理 | | `dialog:openFile` | 文件选择器 | --- ## Zustand Stores ### configStore (统一配置中心) 所有用户设置的单一数据源。读写通过 IPC 与 `Koring.yml` 同步。 ```ts config: AppConfig // 完整配置 loaded: boolean // 是否已加载 init() // 从主进程加载配置 setTheme(patch) // 部分更新 + debounce 300ms 写回 setA11y(patch) setBackground(patch) setGame(patch) setJava(patch) setAdvanced(patch) setDownload(patch) setNetwork(patch) ``` ### themeStore (委托 configStore) ```ts darkMode: "auto" | "light" | "dark" parallax: boolean setDarkMode(mode) // 更新 DOM + configStore setParallax(v) // configStore syncThemeFromConfig() // 启动时从 config 同步 ``` ### backgroundStore (委托 configStore) ```ts type: "image" | "color", image, blur, opacity setImage / setColor / setBlur / setOpacity / reset syncBackgroundFromConfig() ``` ### authStore (委托 JSON 文件) ```ts user: AuthResult | null initFromFile() // 从 koring-auth.json 加载 loginOffline(username) // 通过主进程 + 保存到文件 logout() // 清除文件 ``` ### 其他 Store - `routeStore` — 历史栈导航 - `taskStore` — 任务队列 (localStorage) - `devStore` — 开发者调试 (内存) - `installStore` — Minecraft 安装 (内存) - `launchStore` — 游戏启动 (内存) - `modsStore` — Mod 搜索 (内存) - `updateStore` — 应用更新 (内存) - `instanceStore` — 实例管理 --- ## 页面路由 ### 顶层路由 (标题栏可见) | Key | Label | 组件 | 说明 | |---|---|---|---| | `home` | 首页 | `pages/home/index.tsx` | StartCard 启动组件 | | `store` | 资源 | `pages/store/index.tsx` | 🚧 装修中 | | `today` | 资讯 | `pages/today/index.tsx` | 🚧 装修中 | | `play-link` | 联机 | `pages/play-link/index.tsx` | 🚧 装修中 | | `setting` | 设置 | `pages/setting/index.tsx` | 侧边栏 + 内容区 | ### 隐藏路由 | Key | Label | 组件 | |---|---|---| | `task-queue` | 任务队列 | `pages/task-queue.tsx` | | `debug` | 调试 | `pages/debug/index.tsx` | | `debug-splash` | 启动动画调试 | `pages/debug/splash-debug.tsx` | | `debug-display` | 显示效果调试 | `pages/debug/display-debug.tsx` | | `debug-version-card` | 版本卡片调试 | `pages/debug/version-card-debug.tsx` | | `debug-task` | 任务队列调试 | `pages/debug/task-debug.tsx` | --- ## 核心组件 ### 三层布局 (RootLayout) ``` z-0 BackgroundLayer 全屏背景图 + 视差 + 模糊 + 强内容遮罩 z-1 ContentLayer 页面内容区 (top: 40px, overflow-auto) z-100 SystemLayer 自定义标题栏 (TitleBar) z-200 StartupPopup 启动弹窗 (环境变量控制) ``` ### TitleBar 标题栏 三种模式: - **`default`**: 左侧品牌文字 + 中间胶囊菜单 (可拖拽切换) + 右侧窗口控制 - **`sub`**: 左侧返回按钮 + 品牌文字 + 右侧窗口控制 (隐藏 TaskButton) - **`window`**: 仅窗口控制 ### WindowControls 窗口控制 使用 `