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@@ -7,39 +7,66 @@
| Frontend | React 19 + Vite 7 + TypeScript |
| UI | Tailwind CSS v4 + shadcn/ui (base-ui) |
| 状态管理 | Zustand |
| Backend | Rust / Tauri 2 |
| Sidecar | Node.js / TypeScript / @xmcl/* |
| 配置存储 | YAML (serde_yaml) + Windows Registry |
| Main Process | Electron + Node.js / TypeScript / @xmcl/* |
| 配置存储 | YAML (js-yaml) |
| 认证存储 | JSON 文件 (koring-auth.json) |
| 包管理 | pnpm |
| 目标平台 | ARM64 Windows (`aarch64-pc-windows-msvc`) |
| 目标平台 | Windows (x64) |
## 快速命令
```bash
pnpm dev # 前端 dev server (port 1420)
pnpm dev:t # 前端 + Rust dev (需 VS 环境)
./dev-vs.cmd # VS ARM64 环境启动 dev
pnpm build # 生产构建 (switch-icon run + tsc + vite build)
pnpm build:beta # Beta 构建 (switch-icon beta + tsc + vite build --mode beta)
./build-vs.cmd # Rust 编译 (production, NSIS 打包)
./build-vs.cmd --mode beta # Rust 编译 (beta, 跳过打包)
pnpm install # 安装依赖
pnpm dev # 完整开发环境 (renderer + main)
pnpm dev:renderer # 仅前端 (Vite, port 1420)
pnpm dev:main # 仅主进程 (tsc + electron)
pnpm build # 生产构建 (vite + tsc)
pnpm dist:dev # dev 图标 + Windows 安装包
pnpm dist:beta # beta 图标 + Windows 安装包
pnpm dist:run # production 图标 + Windows 安装包
```
## 构建流程
### 开发调试
```bash
pnpm dev
→ pnpm build:main # 先编译主进程 TS→JS
→ concurrently:
pnpm dev:renderer # Vite dev server (localhost:1420, HMR)
electron . # 加载 localhost:1420
```
- 前端热更新(HMR
- 主进程修改后需重启 `pnpm dev`
- 调试工具:`Ctrl+Shift+I` 打开 DevTools
### 生产打包
```bash
pnpm dist:beta
→ pnpm build # 1. 编译 renderer + main
→ pnpm icon:beta # 2. 复制 public/icons/beta/ → build/
→ electron-builder --win # 3. 读取 build/icon.ico 打包
→ 输出 dist-electron/koring-launcher-1.0.0-setup.exe
```
## 构建模式
| 模式 | `VITE_BUILD_MODE` | 图标 | Badge | 说明 |
| 模式 | `VITE_BUILD_MODE` | 图标目录 | Badge | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| dev | `"dev"` | `dev.png` | 🟢 DEV | 开发预览版 |
| beta | `"beta"` | `beta.png` | 🟡 BETA | 测试版 |
| run | `"run"` | `run.png` | 无 | 正式版 |
| dev | `"dev"` | `public/icons/dev/` | 🟢 DEV | 开发预览版 |
| beta | `"beta"` | `public/icons/beta/` | 🟡 BETA | 测试版 |
| run | `"run"` | `public/icons/run/` | 无 | 正式版 |
模式由 `src/lib/mode.ts` 导出 `BUILD_MODE`, `isDev`, `isBeta`, `isRun`
模式由 `src/lib/mode.ts` 导出 `BUILD_MODE`, `isDev`, `isBeta`, `isRun`, `DEFAULT_BG`, `LOGO_SVG`, `APP_ICON`
## 环境变量 (.env.*)
```env
VITE_BUILD_MODE=dev|beta|run
VITE_APP_ICON=/dev.png|/beta.png|/run.png
VITE_APP_ICON=dev.png|beta.png|run.png
VITE_START_POP=true|false # 启动弹窗开关
VITE_START_POP_TITLE="..." # 弹窗标题
VITE_START_POP_INFO="..." # 弹窗内容
@@ -48,6 +75,110 @@ VITE_START_POP_BOUTTON="..." # 弹窗按钮文字
---
## 项目结构
```
koring-launcher/
├── src/ # 前端源码
│ ├── App.tsx # 路由入口 + configStore 初始化
│ ├── index.css # 全局样式 + CSS 变量 + 动画
│ ├── layouts/
│ │ └── RootLayout.tsx # 三层布局: BackgroundLayer + ContentLayer + SystemLayer
│ ├── components/
│ │ ├── background/
│ │ │ └── BackgroundLayer.tsx # 全屏背景层 + 视差 + 强内容遮罩
│ │ ├── system/
│ │ │ ├── TitleBar.tsx # 自定义标题栏 (WebkitAppRegion: drag)
│ │ │ └── WindowControls.tsx # 窗口按钮 (WebkitAppRegion: no-drag)
│ │ ├── splash/
│ │ │ └── Splash.tsx # 启动动画 (React 组件)
│ │ ├── silk/
│ │ │ └── Silk.tsx # WebGL 丝绸着色器 (Three.js)
│ │ ├── task/
│ │ │ ├── TaskButton.tsx # 标题栏任务指示器
│ │ │ └── TaskCard.tsx # 单个任务卡片
│ │ ├── ui/ # shadcn/ui 组件
│ │ ├── VersionCard.tsx # 版本/更新卡片
│ │ ├── UnderConstruction.tsx # "装修中" 占位组件
│ │ └── StartupPopup.tsx # 启动弹窗
│ ├── stores/
│ │ ├── configStore.ts # 统一配置 store (→ Koring.yml)
│ │ ├── themeStore.ts # 主题 (委托 configStore)
│ │ ├── a11yStore.ts # 无障碍 (委托 configStore)
│ │ ├── backgroundStore.ts # 背景 (委托 configStore)
│ │ ├── authStore.ts # 认证 (→ koring-auth.json)
│ │ ├── routeStore.ts # 路由 (历史栈)
│ │ ├── taskStore.ts # 任务队列 (localStorage)
│ │ ├── instanceStore.ts # 实例管理
│ │ ├── installStore.ts # Minecraft 安装
│ │ ├── launchStore.ts # 游戏启动
│ │ ├── modsStore.ts # Mod 搜索
│ │ ├── updateStore.ts # 应用更新
│ │ └── devStore.ts # 开发者调试
│ ├── api/
│ │ ├── ipc.ts # 核心 IPC 工具 (invoke, onIpcEvent)
│ │ ├── config.ts # AppConfig 读写
│ │ ├── auth.ts # 登录 API
│ │ ├── background.ts # 背景控制
│ │ ├── install.ts # Minecraft 安装
│ │ ├── launch.ts # 游戏启动
│ │ ├── mods.ts # Mod 搜索
│ │ ├── instance.ts # 实例 API
│ │ └── update.ts # 应用更新
│ ├── hooks/
│ │ └── useTheme.ts # 同步 darkMode → .dark class
│ ├── lib/
│ │ ├── mode.ts # BUILD_MODE, DEFAULT_BG, LOGO_SVG, APP_ICON
│ │ └── utils.ts # cn() 工具函数
│ ├── types/
│ │ └── task.ts # Task 类型定义
│ └── pages/ # 页面组件
├── electron/ # Electron 主进程
│ ├── main.ts # 主入口, 窗口管理, splash→main 过渡
│ ├── preload.ts # Context bridge (window.electronAPI)
│ ├── config.ts # YAML 配置管理 (稀疏保存)
│ ├── auth.ts # 认证数据持久化 (JSON 文件)
│ ├── core/ # @xmcl/* 集成
│ │ ├── auth.ts # Microsoft OAuth, Xbox Live, MC auth
│ │ ├── installer.ts # @xmcl/installer
│ │ ├── launcher.ts # @xmcl/core 游戏启动
│ │ ├── modrinth.ts # Modrinth/CurseForge API
│ │ └── instance.ts # 实例管理
│ ├── handlers/ # IPC 处理器
│ │ ├── config.ts # 配置读写
│ │ ├── auth.ts # 认证操作
│ │ ├── install.ts # 安装操作
│ │ ├── launch.ts # 游戏启动
│ │ ├── mods.ts # Mod 操作
│ │ ├── instance.ts # 实例操作
│ │ ├── background.ts # 背景操作
│ │ ├── task.ts # 任务系统
│ │ ├── system.ts # 系统信息
│ │ └── window.ts # 窗口控制 + splash 管理
│ └── types/
│ └── electron.d.ts # TypeScript 声明
├── public/ # 静态资源
│ ├── icons/
│ │ ├── dev/icon.ico, icon.png
│ │ ├── beta/icon.ico, icon.png
│ │ └── run/icon.ico, icon.png
│ ├── background.png # 默认背景图
│ ├── koring-licon.svg # Logo
│ └── ...
├── build/ # 构建资源 (gitignored, 由 switch-icon.js 生成)
│ ├── icon.ico
│ └── icon.png
├── scripts/
│ └── switch-icon.js # 图标切换脚本
├── splash.html # 启动动画 HTML 入口
├── electron-builder.yml # 打包配置
├── vite.config.ts # Vite 配置
├── tsconfig.electron.json # 主进程 TS 编译配置
└── package.json
```
---
## 配置存储架构
### 概览
@@ -55,8 +186,7 @@ VITE_START_POP_BOUTTON="..." # 弹窗按钮文字
| 数据类型 | 存储位置 | 格式 | 说明 |
|---------|---------|------|------|
| 用户设置 | 程序目录 `Koring.yml` | YAML | 所有可配置项 |
| 账户凭证 | Windows Registry `HKCU\Software\KoringLauncher` | REG_SZ | token/xboxProfile |
| 实例配置 | 实例目录 `koring-instance.json` | JSON | per-instance |
| 认证数据 | 程序目录 `koring-auth.json` | JSON | token/xboxProfile |
| 任务历史 | localStorage `koring-task-history` | JSON | 临时,max 50 |
### Koring.yml 结构
@@ -114,18 +244,6 @@ network:
authUrl: ""
```
### 注册表结构
```
HKCU\Software\KoringLauncher
└─ auth
├─ username (REG_SZ)
├─ uuid (REG_SZ)
├─ accessToken (REG_SZ)
├─ refreshToken (REG_SZ)
└─ xboxProfile (REG_SZ, JSON string)
```
### 向上兼容策略
1. **版本号**`version` 字段,每次结构变更递增
@@ -134,134 +252,123 @@ HKCU\Software\KoringLauncher
4. **未知字段保留** — YAML 解析器保留不认识的字段
5. **Debounce 写入** — 300ms debounce 避免频繁 IO
### Rust 实现
---
**新文件:**
- `src-tauri/src/config.rs``AppConfig` 结构体、`load_config()``save_config()``merge_defaults()``migrate()`
- `src-tauri/src/registry.rs``read_auth()``write_auth()``delete_auth()`
## Electron 主进程
**Tauri 命令:**
- `get_config` → 返回 `AppConfig` JSON
- `save_config(cfg)` → 写入 `Koring.yml`
- `get_auth` → 从注册表读取 `AuthData`
- `save_auth(auth)` → 写入注册表
- `delete_auth_cmd` → 删除注册表认证数据
### 窗口管理
### 前端实现
| 窗口 | 尺寸 | 特性 |
|---|---|---|
| splash | 480×320 | 无边框, 透明, 不可缩放, 居中 |
| main | 1000×700 (min 800×600) | 无边框, 透明, 初始隐藏 |
**新文件:**
- `src/api/config.ts``getConfig()``saveConfig()` 类型定义
- `src/api/auth-registry.ts``getAuth()``saveAuth()``deleteAuth()`
- `src/stores/configStore.ts` — 统一配置 Zustand store
### 启动流程
**configStore 接口:**
```ts
useConfigStore.getState().config // 完整配置
useConfigStore.getState().loaded // 是否已加载
useConfigStore.getState().init() // 从 Rust 加载
useConfigStore.getState().setTheme({...}) // 部分更新 + debounce 写回
useConfigStore.getState().setA11y({...})
useConfigStore.getState().setBackground({...})
useConfigStore.getState().setGame({...})
useConfigStore.getState().setJava({...})
useConfigStore.getState().setAdvanced({...})
useConfigStore.getState().setDownload({...})
useConfigStore.getState().setNetwork({...})
```
app.whenReady()
→ registerAllHandlers() # 注册所有 IPC 处理器
→ createSplashWindow() # 立即显示 splash
→ createMainWindow() # 后台创建 main (show: false)
→ ready-to-show + 1.5s min # 两个条件都满足后:
→ mainWindow.show() # 显示主窗口
→ splashWindow.close() # 关闭 splash
```
**Store 委托模式:**
themeStore / a11yStore / backgroundStore / authStore 都是 configStore 的薄包装层:
- 读取时从 `configStore.config.*` 同步
- 写入时通过各自的 `set*()` 同时更新本地状态和 configStore
- 提供 `sync*FromConfig()` 函数在 App 启动时同步
### Mutable Win Ref
**App 启动流程:**
```
configStore.init() → syncThemeFromConfig() → syncA11yFromConfig() → syncBackgroundFromConfig() → authStore.initFromRegistry()
`electron/main.ts` 使用可变的 `win` 对象,所有处理器在运行时读取 `win.mainWindow`(而非注册时捕获):
```typescript
const win: { mainWindow: BrowserWindow | null; splashWindow: BrowserWindow | null } = {
mainWindow: null,
splashWindow: null,
};
// 处理器中:
registerInstallHandlers(win); // 传入 ref
// handler 内部:
win.mainWindow?.webContents.send('install:progress', data);
```
### IPC 处理器
| 频道 | 说明 |
|---|---|
| `config:get` / `config:save` | 配置读写 |
| `auth:offline-login` / `auth:get` / `auth:save` / `auth:delete` | 认证操作 |
| `install:minecraft` / `install:mod-loader` / `install:version-list` | 安装操作 |
| `launch:launch` / `launch:diagnose` | 游戏启动 |
| `mods:search` / `mods:install` | Mod 操作 |
| `instance:create` / `instance:list` / `instance:delete` | 实例操作 |
| `background:set-image` / `background:set-color` / `background:reset` | 背景操作 |
| `task:progress` / `task:completed` | 任务进度 |
| `system:info` | 系统信息 |
| `window:minimize` / `window:maximize` / `window:close` | 窗口控制 |
| `window:openSplash` / `window:closeSplash` | Splash 管理 |
| `dialog:openFile` | 文件选择器 |
---
## 项目结构
## Zustand Stores
### configStore (统一配置中心)
所有用户设置的单一数据源。读写通过 IPC 与 `Koring.yml` 同步。
```ts
config: AppConfig // 完整配置
loaded: boolean // 是否已加载
init() // 从主进程加载配置
setTheme(patch) // 部分更新 + debounce 300ms 写回
setA11y(patch)
setBackground(patch)
setGame(patch)
setJava(patch)
setAdvanced(patch)
setDownload(patch)
setNetwork(patch)
```
koring-launcher/
├── src/ # 前端源码
│ ├── App.tsx # 路由入口 + configStore 初始化
│ ├── index.css # 全局样式 + CSS 变量 + 动画
│ ├── layouts/
│ │ └── RootLayout.tsx # 三层布局: BackgroundLayer + ContentLayer + SystemLayer
│ ├── components/
│ │ ├── background/
│ │ │ └── BackgroundLayer.tsx # 全屏背景层 + 视差 + 强内容遮罩
│ │ ├── system/
│ │ │ ├── SystemLayer.tsx # 系统层容器 (z-[100])
│ │ │ ├── TitleBar.tsx # 自定义标题栏 (40px, 胶囊菜单/返回按钮)
│ │ │ └── WindowControls.tsx # 窗口按钮 + DEV/BETA badge + TaskButton
│ │ ├── splash/
│ │ │ └── Splash.tsx # 启动动画 (独立窗口, HTML+React)
│ │ ├── silk/
│ │ │ └── Silk.tsx # WebGL 丝绸着色器 (Three.js)
│ │ ├── task/
│ │ │ ├── TaskButton.tsx # 标题栏任务指示器 (SVG 圆弧动画)
│ │ │ └── TaskCard.tsx # 单个任务卡片 (进度条+日志)
│ │ ├── ui/ # shadcn/ui 组件
│ │ │ ├── sheet.tsx, button.tsx, switch.tsx, slider.tsx
│ │ │ ├── progress.tsx, badge.tsx, separator.tsx
│ │ │ ├── label.tsx, radio-group.tsx, alert-dialog.tsx
│ │ ├── VersionCard.tsx # 版本/更新卡片 (Silk 背景+毛玻璃)
│ │ ├── UnderConstruction.tsx # "装修中" 占位组件
│ │ └── StartupPopup.tsx # 启动弹窗 (环境变量控制)
│ ├── stores/
│ │ ├── configStore.ts # 统一配置 store (→ Koring.yml)
│ │ ├── themeStore.ts # 主题 (委托 configStore)
│ │ ├── a11yStore.ts # 无障碍 (委托 configStore)
│ │ ├── backgroundStore.ts # 背景 (委托 configStore)
│ │ ├── authStore.ts # 认证 (→ Registry)
│ │ ├── routeStore.ts # 路由 (历史栈)
│ │ ├── taskStore.ts # 任务队列 (localStorage)
│ │ ├── instanceStore.ts # 实例管理
│ │ ├── installStore.ts # Minecraft 安装
│ │ ├── launchStore.ts # 游戏启动
│ │ ├── modsStore.ts # Mod 搜索
│ │ ├── updateStore.ts # 应用更新
│ │ └── devStore.ts # 开发者调试
│ ├── api/
│ │ ├── config.ts # AppConfig 读写 (→ Tauri invoke)
│ │ ├── auth-registry.ts # AuthData 读写 (→ Registry)
│ │ ├── instance.ts # 实例 API
│ │ ├── auth.ts # 登录 API
│ │ ├── sidecar.ts # 通用 sidecar IPC
│ │ └── ...
│ ├── hooks/
│ │ └── useTheme.ts # 同步 darkMode → .dark class
│ ├── lib/
│ │ ├── mode.ts # BUILD_MODE 常量
│ │ └── utils.ts # cn() 工具函数
│ ├── types/
│ │ └── task.ts # Task 类型定义
│ └── pages/ # 页面组件
├── src-tauri/ # Rust 后端
│ ├── Cargo.toml # 依赖: serde, serde_json, serde_yaml, winreg
│ ├── tauri.conf.json # 窗口配置 + Bundle + Updater
│ ├── capabilities/default.json # 权限声明
│ ├── src/
│ │ ├── lib.rs # 插件注册 + splash/main + 命令注册
│ │ ├── config.rs # AppConfig 读写 + 迁移 + 默认值
│ │ ├── registry.rs # Windows Registry 读写
│ │ ├── commands/mod.rs # Tauri 命令 (→ sidecar + config + auth)
│ │ └── sidecar.rs # Sidecar 进程管理
│ └── binaries/ # Sidecar 二进制文件
├── sidecar/ # Node.js Sidecar
│ └── src/
│ ├── handlers/ # 10 个 handler
│ ├── utils/paths.ts # 路径工具 + InstanceConfig
│ └── protocol/types.ts # IPC 消息类型
├── splash.html # 启动动画 HTML 入口
├── build-vs.cmd # VS 环境编译脚本
└── dev-vs.cmd # VS 环境开发脚本
### themeStore (委托 configStore)
```ts
darkMode: "auto" | "light" | "dark"
parallax: boolean
setDarkMode(mode) // 更新 DOM + configStore
setParallax(v) // configStore
syncThemeFromConfig() // 启动时从 config 同步
```
### backgroundStore (委托 configStore)
```ts
type: "image" | "color", image, blur, opacity
setImage / setColor / setBlur / setOpacity / reset
syncBackgroundFromConfig()
```
### authStore (委托 JSON 文件)
```ts
user: AuthResult | null
initFromFile() // 从 koring-auth.json 加载
loginOffline(username) // 通过主进程 + 保存到文件
logout() // 清除文件
```
### 其他 Store
- `routeStore` — 历史栈导航
- `taskStore` — 任务队列 (localStorage)
- `devStore` — 开发者调试 (内存)
- `installStore` — Minecraft 安装 (内存)
- `launchStore` — 游戏启动 (内存)
- `modsStore` — Mod 搜索 (内存)
- `updateStore` — 应用更新 (内存)
- `instanceStore` — 实例管理
---
## 页面路由
@@ -287,89 +394,6 @@ koring-launcher/
| `debug-version-card` | 版本卡片调试 | `pages/debug/version-card-debug.tsx` |
| `debug-task` | 任务队列调试 | `pages/debug/task-debug.tsx` |
### 路由导航 (历史栈)
路由使用动态历史栈替代静态 parentMap。每次 `navigate()` 压入历史,`goBack()` 弹出。
---
## Zustand Stores
### configStore (统一配置中心)
所有用户设置的单一数据源。读写通过 Tauri invoke 与 `Koring.yml` 同步。
```ts
config: AppConfig // 完整配置
loaded: boolean // 是否已从 Rust 加载
init() // 从 Rust 加载配置
setTheme(patch) // 部分更新 + debounce 300ms 写回
setA11y(patch)
setBackground(patch)
setGame(patch)
setJava(patch)
setAdvanced(patch)
setDownload(patch)
setNetwork(patch)
```
### themeStore (委托 configStore)
```ts
darkMode: "auto" | "light" | "dark"
parallax: boolean
setDarkMode(mode) // 更新 DOM + configStore
setParallax(v) // configStore
syncThemeFromConfig() // 启动时从 config 同步
```
### a11yStore (委托 configStore)
```ts
reduceMotion, reduceTransparency, highContrast, contentBlurOpacity
syncA11yFromConfig()
```
### backgroundStore (委托 configStore)
```ts
type: "image" | "color", image, blur, opacity
setImage / setColor / setBlur / setOpacity / reset
syncBackgroundFromConfig()
```
### authStore (委托 Registry)
```ts
user: AuthResult | null
initFromRegistry() // 从 Windows Registry 加载
loginOffline(username) // 通过 sidecar + 保存到 registry
logout() // 清除 registry
```
### routeStore (历史栈导航)
```ts
current: RouteKey
history: RouteKey[] // 导航历史栈
navigate(key) // 压入历史
goBack() // 弹出历史
```
### taskStore (localStorage)
任务队列。localStorage 持久化历史 (max 50)。
### 其他 Store
- `devStore` — 开发者调试 (内存)
- `installStore` — Minecraft 安装 (内存,ephemeral)
- `launchStore` — 游戏启动 (内存,ephemeral)
- `modsStore` — Mod 搜索 (内存,ephemeral)
- `updateStore` — 应用更新 (内存,ephemeral)
- `instanceStore` — 实例管理 (sidecar 查询)
---
## 核心组件
@@ -390,6 +414,10 @@ z-200 StartupPopup 启动弹窗 (环境变量控制)
- **`sub`**: 左侧返回按钮 + 品牌文字 + 右侧窗口控制 (隐藏 TaskButton)
- **`window`**: 仅窗口控制
### WindowControls 窗口控制
使用 `<button>` 元素,CSS `WebkitAppRegion: "no-drag"` 实现按钮可点击。
### BackgroundLayer 背景层
- 支持 `image` (CSS background-image) 和 `color` (CSS background-color) 两种类型
@@ -397,13 +425,6 @@ z-200 StartupPopup 启动弹窗 (环境变量控制)
- 强内容遮罩: 非 home 页面自动显示 (可通过 `contentBlurOpacity` 控制)
- 深色模式叠加层: `bg-black/35`
### StartCard 启动组件 (首页)
胶囊形启动组件,位于首页左下角:
- 左: 设置齿轮图标 (→ setting)
- 中: "启动游戏" 按钮 (primary 色, rounded-full)
- 右: 实例选择图标 (Package)
### TaskQueue 任务系统
- 执行器模式: `addTask(type, title, desc, async (ctx) => {...})`
@@ -411,44 +432,3 @@ z-200 StartupPopup 启动弹窗 (环境变量控制)
- AbortController 取消机制
- localStorage 持久化历史 (max 50)
- 任务类型: `install` / `download` / `update` / `launch` / `auth` / `sync` / `custom`
---
## Tauri 窗口配置
| 窗口 | 尺寸 | 特性 |
|---|---|---|
| splashscreen | 480×320 | 无边框, 透明, 不可缩放, 居中 |
| main | 900×600 (min 800×600) | 无边框, 透明, 隐藏启动 |
## 权限 (capabilities/default.json)
```
core:default, core:window:default, core:window:allow-*,
core:webview:allow-create-webview-window,
opener:default, process:default, shell:allow-execute,
updater:default, dialog:default
```
## Rust 依赖
```toml
tauri = "2"
tauri-plugin-opener, tauri-plugin-process, tauri-plugin-dialog,
tauri-plugin-shell, tauri-plugin-updater
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
serde_json = "1"
serde_yaml = "0.9"
uuid = { version = "1", features = ["v4"] }
tokio = { version = "1", features = ["time"] }
[target.'cfg(windows)'.dependencies]
winreg = "0.52"
```
## IPC 协议
前端 → `invoke()` → Rust `commands::*` → sidecar stdin (JSON) → sidecar stdout (JSON) → Tauri 事件 → 前端
Sidecar 命令: `install-minecraft`, `install-mod-loader`, `get-version-list`, `launch-game`, `offline-login`, `search-mods`, `install-mod`, `create-instance`, `list-instances`
Rust 直接命令: `get_config`, `save_config`, `get_auth`, `save_auth`, `delete_auth_cmd`